home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ La Bible Des... Jeux / La Bible des... Jeux.iso / Anti-sèches & Niveaux / Spectre VR / Toms Matrix 1.0 / Tom's Matrix 1.0 / Tom's Matrix 1.0.rsrc / shap_10907_Screen Animation + 2.txt < prev    next >
Text File  |  1994-10-02  |  3KB  |  100 lines

  1. # (decoded with TMPL 1005)
  2. Number of verticies: (8 entries)
  3.   0:
  4.     X (left & right) whole: -4
  5.     X (left & right) fraction: 0x0000
  6.     Y (altitude) whole: 4
  7.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  8.     Z (distance from camera) whole: 1
  9.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  10.   1:
  11.     X (left & right) whole: -4
  12.     X (left & right) fraction: 0x0000
  13.     Y (altitude) whole: 6
  14.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  15.     Z (distance from camera) whole: 0
  16.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  17.   2:
  18.     X (left & right) whole: 4
  19.     X (left & right) fraction: 0x0000
  20.     Y (altitude) whole: 6
  21.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  22.     Z (distance from camera) whole: 0
  23.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  24.   3:
  25.     X (left & right) whole: 4
  26.     X (left & right) fraction: 0x0000
  27.     Y (altitude) whole: 4
  28.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  29.     Z (distance from camera) whole: 1
  30.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  31.   4:
  32.     X (left & right) whole: 4
  33.     X (left & right) fraction: 0x0000
  34.     Y (altitude) whole: 2
  35.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  36.     Z (distance from camera) whole: 1
  37.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  38.   5:
  39.     X (left & right) whole: 4
  40.     X (left & right) fraction: 0x0000
  41.     Y (altitude) whole: 0
  42.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  43.     Z (distance from camera) whole: 0
  44.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  45.   6:
  46.     X (left & right) whole: -4
  47.     X (left & right) fraction: 0x0000
  48.     Y (altitude) whole: 0
  49.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  50.     Z (distance from camera) whole: 0
  51.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  52.   7:
  53.     X (left & right) whole: -4
  54.     X (left & right) fraction: 0x0000
  55.     Y (altitude) whole: 2
  56.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  57.     Z (distance from camera) whole: 1
  58.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  59. Number of planes: (3 entries)
  60.   0:
  61.     Verticies in this plane: (4 entries)
  62.       0: Vertex number: 3
  63.       1: Vertex number: 6
  64.       2: Vertex number: 7
  65.       3: Vertex number: 2
  66.     Plane Color: 15
  67.   1:
  68.     Verticies in this plane: (4 entries)
  69.       0: Vertex number: 1
  70.       1: Vertex number: 2
  71.       2: Vertex number: 3
  72.       3: Vertex number: 4
  73.     Plane Color: 3
  74.   2:
  75.     Verticies in this plane: (4 entries)
  76.       0: Vertex number: 5
  77.       1: Vertex number: 6
  78.       2: Vertex number: 7
  79.       3: Vertex number: 8
  80.     Plane Color: 3
  81. Number of points (Top View): (2 entries)
  82.   0:
  83.     X (left & right) whole: -18
  84.     X (left & right) fraction: 0x0000
  85.     Y (altitude) whole: 0
  86.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  87.     Z (distance from camera) whole: 0
  88.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  89.   1:
  90.     X (left & right) whole: 18
  91.     X (left & right) fraction: 0x0000
  92.     Y (altitude) whole: 0
  93.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  94.     Z (distance from camera) whole: 0
  95.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  96. Number of lines (Top View): (1 entries)
  97.   0:
  98.     starting point: 1
  99.     ending point: 2
  100. Plane Sides: 0